De Film

January 28, 2010

Ik vind het echt zo ontzettend jammer dat de minor nu is afgelopen! :[


Donderdagavond

January 22, 2010

Ik heb al enige tijd niks meer op het blog geplaatst, maar vandaag weer even een screenie. Ik ben op dit moment bezig met de scene waarin het paard helemaal door het lint gaat en ik heb na een aantal dagen van saaie paardenbewegingen eindelijk weer plezier in het animeren =D en dat werkt natuurlijk ook positief voor de creativiteit. Ik moet nog redelijk wat animeren helaas, maar ik ben nu helemaal in de animeersfeer dus dat gaat goed komen!


Render Farm

January 14, 2010

*update*

Ik krijg het nog steeds niet voor elkaar om ook maar iets goed van de renderfarm terug te krijgen, de ene keer ligt het aan de set, dan weer aan de mexicaan, vandaag dacht ik dat het opgelost was door de hair cache aan te passen, maar ook nu weer werkt het niet (ligt volgensmij weer aan de set, maar waar..??) >< kben echt wanhopig. Ik zit nu een scene te batch renderen, maar m'n laptop is zo ontzettend traag dat het oploopt tot 5~7 minuut per frame dus dan krijg ik mn film nooit van mn leven op tijd af. Ik hoop dat het volgende week nog opgelost kan worden, maar dit werkt echt voor geen meter.


ds. 122 – 124 – 1, 5 en 6 januari

January 7, 2010

31 december en 2 t/m 4 januari komen later nog


ds. 117 t/m 121 – 26 t/m 30 december

January 7, 2010


ds. 112 t/m 116 – 21 t/m 25 december

January 7, 2010



ds. 107 t/m 111 – 16 t/m 20 december

January 7, 2010



Help

January 4, 2010

Ik was net bezig met animeren van het paard en alles ging goed. Toen heb ik de Mexicaan op het paard gezet, met de main control vast geparent-constrained aan een joint die verder niet beweegt en daarna heb ik de poncho-layer aangezet. Daarna maak ik een cache van de ncloth-poncho en ik heb van het paard een colider gemaakt zodat de poncho er niet doorheen gaat, tot hier gaat alles goed.

Ik sloeg het bestand op, sloot maya af, opende even later het bestand weer en krijg nu dit:

Help ik zit echt vast :( Ik heb de scene 2maal opgeslagen en ook in de oudere versie ziet het er zo uit, ik weet echt niet wat ik kan doen om het op te lossen.


Tussendoorse Render

January 4, 2010

Zo voelde ik me dus gisteren, maar vandaag is een nieuwe dag en hopelijk kunnen al mn problemen opgelost worden!


Set Update

December 27, 2009

Hier is een update vanuit Engeland. Ik heb de laatste paar dagen wel hard gewerkt, maar helaas nog niet aan het animeren zelf.. Ik was echt helemaal niet tevreden met de set en moest er echt het een en andere aan veranderen. Ik ga deze week beginnen met animeren.

Dode boom zonder textuur

Set met andere texturen

De textuur van de set is een gelaagde textuur waarin een combinatie zit van een ‘fractured’ textuur en de textuur van twee plaatjes hieronder, maar dan zonder de bumpmap.

Twee andere testen die het niet zijn geworden


Haar & Poncho Mexicaan

December 24, 2009

Hier is nu m’n Mexicaan. Ik wil de textuur van de poncho nog iets aanpassen (wat rafelige randjes en een wat meer gedefinieerde kraag) en misschien een wat ruwere huid.
De stijfheid van de poncho moet ook wat omlaag, maar ik heb al redelijk door hoe het werkt.

PDF-bestand

Klik hier

Filmpje poncho-test

Klik hier

*Edit – poncho-test 2

Deze keer is de bend resistance verlaagd en heb ik de cloth weight op 3.000 gezet. Dit is het resultaat.

Klik hier


Very Simple Step

December 23, 2009

Dit is een stap, even heel snel in elkaar gezet om te kijken of ik op problemen stuitte (t ziet er ook verder niet uit). Ik ga morgen dan langs de TU om al m’n vragen te stellen. De broek en schoenen bewegen wel mooi mee. Ik heb af en toe nog steeds problemen met de binnenkant van de schoen die dan naar buiten steekt,
en met de mouwen gebeurt dit ook (dat is in de animatie hieronder te zien) en het shirt is nog niet goed geweightpaint, maar dit is niet heel ernstig omdat de poncho er straks overheen hangt.

(Klik op de afbeelding voor een grotere versie)


Dode Boom

December 23, 2009

Ik kon het weightpainten even helemaal niet meer zien, dus ik ben verder gegaan met de set. M’n dode boom had nog geen volledige vorm, daar heb ik vanavond aan gewerkt en het resultaat is hieronder te zien. Uiteindelijk bleek het vrij simpel, maar het heeft me toch een aantal pogingen gekost voordat ik een versie had waar ik wel tevreden mee was. Een textuur moet nog komen.

Progress

Final Shape

Ik zit alleen nog met een probleem, dus dat post ik hier ook even ter reminder aan mezelf – wanneer ik m’n setfile open en render ziet alles qua kleur er goed uit (zie afbeelding 1) maar wanneer ik het bestand van m’n dode boom importeer of reference (alleen de boom, geen IBL of andere lichten erbij) verandert het meteen (afbeelding 2) en ik weet niet waar dit aan ligt.

Afbeelding 1

Afbeelding 2


Horse run-cycle analysed

December 22, 2009

Dit is naar aanleiding van het gifje van het rennende paard in Deze post.
Ik heb heel basis de run-cycle van een paard proberen uit te zetten en te analyseren.

Run-cycle in 5 poses

De 5 poses


Progress

December 22, 2009

Het is nog niet af, maar hier twee renders van de vooruitgang. (Er komt bij de Mexicaan nog meer haar bij, de staart van het paard krijgt nog een cutoutlaag en poncho komt er later tijdens het animeren overheen)